mobile games
Mobile game development principles. Touch input, battery, performance, app stores.
Каталог из GitHub · что мы проверяем
Собираем навыки из Agentic Awesome Skills на GitHub. Это работы авторов сообщества, а не собственные разработки КОМЭКСПО. В карточках сохраняем источник и фиксированную версию.
Автоматические проверки
- При импорте: проверяем адреса источников и убираем повторяющиеся идентификаторы. Некоторые категории риска исключаем.
- При загрузке инструкции: проверяем формат SKILL.md, кодировку и объём. Ищем упоминания дополнительных файлов и инструментов.
- Сверяем обозначение лицензии с разрешённым списком и учитываем известные исключения источника. Непонятные условия требуют отдельной проверки.
«Требует проверки» означает, что инструкция ещё не загружена и не проверена. Статусы совместимости не подтверждают безопасность, качество ответа или работу во всех моделях. Полный аудит кода, прав и тестирование каждого навыка не проводились. Скрипты не запускаем.
Авторы и условия использования
Оригинальные тексты коллекции заявлены под CC BY 4.0; у сторонних материалов могут быть другие условия. Открытый GitHub не означает отсутствие авторских прав. Сохраняйте авторство, ссылку на лицензию и отметки об изменениях.
Русские пояснения и промпт-обёртки подготовлены КОМЭКСПО. Оригинальные инструкции не переведены. Мы не связаны с GitHub или авторами навыков и не заявляем об их одобрении сервиса. Правообладателям: контакты — укажите карточку, оригинал и суть обращения.
Использовать навык
Без регистрацииВставьте в свой ИИ-чат и замените последнюю строку своей задачей. Это инструкция, а не подключение новых инструментов.
Промпт попросит код-агента изучить фиксированную версию и предложить подключение к вашему проекту. Изменения требуют вашего согласования.
Команда для Skills CLI от Vercel ↗. Нужны Node.js и npm; запускайте в тестовой копии проекта. Установщик предложит выбрать агента.
Скачивается только SKILL.md указанной версии. Дополнительные файлы и MCP не входят. Команду здесь не запускали; формат сверён с документацией CLI. Перед установкой проверьте источник и запросы разрешений.
Источник: sickn33/agentic-awesome-skills · CC-BY-4.0 · Оригинал ↗
Атрибуция для копирования и распространения
Если распространяете скачанный файл, приложите атрибуцию и требуемые лицензией уведомления автора. При изменении инструкции укажите свои изменения. Условия лицензии
Как это работает
Навык задаёт подход к задаче: например, как редактировать текст или проверять код. Вы выбираете его в чате — ИИ получает эту инструкцию вместе с вашим запросом.
Поддерживаются текст, код и создание сайтов. Навык не подключает новые модели, терминал, MCP или аккаунты. Для изображений и видео используются отдельные инструменты.
- Совместимость
- Нужны доп. инструменты
- Источник
- sickn33/agentic-awesome-skills ↗
- Версия
465ad05638fb· фиксируется при добавлении- Лицензия
- CC-BY-4.0
- Звёзды репозитория
- 47 140
Ограничения оригинала
- В оригинале есть ссылки на файлы или внешние инструменты. Они не устанавливаются; в чате применяются только инструкции SKILL.md.
Оригинальная инструкция SKILL.md · 2 814 символов
--- name: mobile-games description: "Mobile game development principles. Touch input, battery, performance, app stores." risk: safe source: community date_added: "2026-02-27" --- # Mobile Game Development > Platform constraints and optimization principles. --- ## 1. Platform Considerations ### Key Constraints | Constraint | Strategy | |------------|----------| | **Touch input** | Large hit areas, gestures | | **Battery** | Limit CPU/GPU usage | | **Thermal** | Throttle when hot | | **Screen size** | Responsive UI | | **Interruptions** | Pause on background | --- ## 2. Touch Input Principles ### Touch vs Controller | Touch | Desktop/Console | |-------|-----------------| | Imprecise | Precise | | Occludes screen | No occlusion | | Limited buttons | Many buttons | | Gestures available | Buttons/sticks | ### Best Practices - Minimum touch target: 44x44 points - Visual feedback on touch - Avoid precise timing requirements - Support both portrait and landscape --- ## 3. Performance Targets ### Thermal Management | Action | Trigger | |--------|---------| | Reduce quality | Device warm | | Limit FPS | Device hot | | Pause effects | Critical temp | ### Battery Optimization - 30 FPS often sufficient - Sleep when paused - Minimize GPS/network - Dark mode saves OLED battery --- ## 4. App Store Requirements ### iOS (App Store) | Requirement | Note | |-------------|------| | Privacy labels | Required | | Account deletion | If account creation exists | | Screenshots | For all device sizes | ### Android (Google Play) | Requirement | Note | |-------------|------| | Target API | Current year's SDK | | 64-bit | Required | | App bundles | Recommended | --- ## 5. Monetization Models | Model | Best For | |-------|----------| | **Premium** | Quality games, loyal audience | | **Free + IAP** | Casual, progression-based | | **Ads** | Hyper-casual, high volume | | **Subscription** | Content updates, multiplayer | --- ## 6. Anti-Patterns | ❌ Don't | ✅ Do | |----------|-------| | Desktop controls on mobile | Design for touch | | Ignore battery drain | Monitor thermals | | Force landscape | Support player preference | | Always-on network | Cache and sync | --- > **Remember:** Mobile is the most constrained platform. Respect battery and attention. ## When to Use This skill is applicable to execute the workflow or actions described in the overview. ## Example **User request:** > Use @mobile-games for this task: Mobile game development principles. ## Limitations - Use this skill only when the task clearly matches the scope described above. - Do not treat the output as a substitute for environment-specific validation, testing, or expert review. - Stop and ask for clarification if required inputs, permissions, safety boundaries, or success criteria are missing.